Essential Macleod最新版本12.7更新功能如下:
Core
1. 颜色计算现在可以将光源和膜层的组合绘制为光谱。有两种形式:“绝对” 形式会绘制镀膜与光源的乘积,“归一化” 形式会先将光源归一化到峰值输出为 1,再绘制乘积。
2. 在反演工程中,现在可以显示未镀膜基底的性能。可在 “Design” 选项卡上开启或关闭该显示。
3. 在 “Errors” 工具中勾选 “Keep Worst Designs” 时,设计列表现在会包含评价值为零的设计。
4. 公式工具(Formula)现在具备为膜层使用不同参考波长的功能。用 @符号引入波长,其后必须跟一对括号。括号内的所有符号都会用该波长来确定膜层厚度,而非设计中的参考波长;括号外的符号则使用设计的参考波长。例如:
@400 (HLHL)
无论设计的参考波长如何,都会生成一个在 400nm 处为四分之一波长的四层设计。
5. 在动态绘图(Active Plot)中,当同时将多个膜层添加到绘图底部的控件时,它们会按照在设计(design)中的顺序显示。
6. 修复了以下问题
在反演工程中忽略点可能会导致错误。
vStack
1. vStack现在具备了 “Perfect Transmit” 的表面。该表面的特性就像其前表面有完美的抗反射镀膜一样。
2. 颜色计算功能现在会检查光线是否从背面入射,并在出现这种情况时显示相应提示信息。
Function
1. 脚本目标的灵活性得到了提升。现在可以为脚本目标指定上下文。在向脚本目标提供设计之前,其Active Material会针对指定上下文转换为相应的实际材料。现在可以为脚本目标指定波长、入射角和偏振态,这些值会传递给脚本,供脚本按需使用。脚本目标现在也可以指定运算符、所需值和公差,含义与其他目标相同。脚本目标现在可以与其他目标(包括脚本目标)建立链接。
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